卡片介绍

1 卡片介绍

1.1 等级

位于左上角。目前一共有0、1、2、3、4这五个等级。
等级是这个单位进行通常Ride与通常Call时的参照数值。具体请查阅[[对战流程]]。

1.2 技能

位于等级下面的图标为技能图标。目前一共有四种,从左到右分别是:支援(BOOST)、截击(INTERCEPT)、双判(TWIN DRIVE!!)、三判(TRIPLE DRIVE!!)。

1.2.1 支援

在前列的单位攻击时,与它同纵列的后列的含支援图标的单位可以通过横置来对它进行支援。被支援的单位,在那次战斗中,力量会增加等同于进行支援的单位的力量值。目前等级0和等级1的单位都是支援技能。

1.2.2 截击

又称拦截。在对手战斗阶段的防御步骤中,自己其他的单位被攻击时,可以将位于前列的含截击图标的单位移动到G(防卫者圆阵),用作防御。进行截击的单位必须是没有处于被攻击状态的单位。目前等级2的单位都是截击技能。

1.2.3 双判

又称双重判定、双重驱动。含有双判图标的单位在判定阶段必须进行两次。目前等级3的单位都是双判技能。

1.2.4 三判

又称三重判定、三重驱动。含有三判图标的单位在判定阶段必须进行三次。目前G单位都是三判技能。

1.3 盾护

位于左侧的竖框。数值即作为防御时的战斗力。目前共有10000、5000、0和无四种盾护值。

1.4 触发

位于右上角的是触发图标。共有4种触发,从左到右分别是:暴击(CRITICAL)、抽牌(DRAW)、重置(STAND)、治愈(HEAL)。只有场上有和触发卡同集团的单位存在时,触发效果才可以发动。

1.4.1 暴击触发

即黄色的“☆”触发。判定为暴击触发的话,选择自己场上的1个单位,那个回合中,暴击值+1。同时,选择自己场上的1个单位,那个回合中,力量+5000。(这两个效果可以分别加给不同的单位。)

1.4.2 抽牌触发

即红色的“引”触发。判定为抽牌触发的话,抽1张牌。同时,选择自己场上的1个单位,那个回合中,力量+5000。

1.4.3 重置触发

即蓝色的“醒”触发。判定为重置触发的话,选择自己场上的1个后防者,重置。同时,选择自己场上的1个单位,那个回合中,力量+5000。(这两个效果可以分别加给不同的单位。)

1.4.4 治愈触发

即绿色的“治”触发。判定为治愈触发的话,如果此时伤害区的数量≥对手伤害区的数量(由于治愈触发此时还在触发区,因此不包括这张治愈触发),选择自己伤害区的任意1张牌,放到弃牌区。同时,选择自己场上的1个单位,那个回合中,力量+5000。

1.5 能力说明文栏

卡片下方的白色半透明框就是能力说明文栏。能力说明文栏显示的是这张卡片所持有的固有能力。
卡片的能力分为3大类:【永】【自】【起】。能力的有效领域有【V】【R】【V/R】【灵魂】【弃牌区】【手牌】和无限制等等。

1.5.1 【永】

表示永续能力。永续能力是,只要这个单位存在于能力所标示的领域当中,就会持续生效的能力。

1.5.2 【自】

表示自动能力。自动能力是,每当自身所标示的条件(“XXX时”)发生1次时,就会自动诱发1次的能力。能力诱发后,有时可以选择是否支付费用来使用后续的效果。由于每满足1次条件时只诱发1次,因此不能通过多次支付费用来多次使用。

1.5.3 【起】

表示起动能力。起动能力是,只能在自己的主要阶段中,通过支付费用来主动地使用的能力。可以通过多次支付费用来多次使用。

1.5.4 【V】、【R】、【V/R】、【灵魂】、【弃牌区】、【手牌】等

表示能力所有效的领域。

1.5.5 【LB4】

表示极限突破(Limit Break)。带有这个图标的能力,只有在自己的伤害区中的卡有4张以上时才有效。

1.5.6 [ ]

表示发动效果需要支付的费用(COST)。只有支付[ ]内的所有费用后才能发动效果。

1.5.7「 」

表示卡片的名称或者名称中的检索字段。

1.5.8『 』

表示特有名词(如双判)或由于效果而追加的能力。

1.5.9《 》

表示卡片所属的集团。

1.5.10〈 〉

表示卡片的种族。

1.5.11( )

补充说明规则所使用的注释。只是单单对于规则的补足,并不是单位的能力。

1.6 单位类型

分为普通单位(Normal Unit)、触发单位(Trigger Unit)和G单位(G Unit)三种。普通单位的下框是黑色的;触发单位的下框是黄色的,并且右上角有触发标志;G单位的下框是红色的。

1.7 卡名

卡框上上方最大的字体,位于单位类型的右边。

1.8 力量

宝剑标注旁边的数值是该单位的原本力量值。

1.9 暴击

位于力量值右边的数字,六角星旁边。攻击击中时,暴击值为多少,对手就要进行多少次伤害确认。伤害确认的数量与己方判定确认的数量无关。

1.10 国家与集团

位于暴击值右边的彩底白字。底色有黄、红、白、紫、绿、蓝,分别代表6个不同的国家;白色的文字是集团的名字。

1.11 国旗

位于国家与集团右边的国旗,有6种,分别代表黄、红、白、紫、绿、蓝6个不同的国家。

1.12 种族

位于国家与集团下方的灰底白字。

1.13 卡片编号

位于卡片最左下方的数字。补充包的卡片编号还会带有罕贵度。

1.14 绘师

位于卡片最右下方。

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